上海烛龙工作室对其开发的系列正统续作,开启首次线下试玩会。试玩会向受邀玩家与媒体开放了四场首领对决与独立关卡片段的实机体验,全球知名游戏媒体IGN同步发布了41分钟实机演示。本作是烛龙首款采用虚幻引擎5打造的动作角色扮演游戏,官方表示选择在开发中期举办线下试玩,旨在通过玩家真实反馈推进后续优化与打磨。
Take-Two CEO施特劳斯・泽尔尼克在致股东信中再次确认,将按计划于2026年11月19日发售。泽尔尼克表示,2027财年有望成为重要转折点,预计运营现金流将超10亿美元,实现创纪录的净预订收入。此前已开启预约,第三支预告片尚未公布,曾引发部分玩家对延期的担忧,官方曾表示宣传活动将在今年夏季陆续展开。
游戏总监瑟夫·齐格勒在X平台宣布已离开Bungie工作室。齐格勒于2022年12月加入Bungie,其并未解释离职原因,仅表示即将前往新地方开启全新事业,并承诺未来公布更多信息。此前,游戏因口碑不佳、玩法同质化等问题受到玩家诟病。



