匹配机制“坑队友”?资深玩家与《王者荣耀》对簿公堂,游戏行业“算法黑箱”能否迎来破冰时刻?
更新时间:2025-08-15 10:06:12 浏览次数:

  公司公开的匹配算法机制,或以脱敏、概括性方式说明其基本运行逻辑,保障玩家对游戏规则的知情权。在她看来,有意通过控制玩家胜率的方式来进一步提高玩家的留存率。

  在庭审现场展示了随机抽取的多位玩家胜率情况均不是“50%左右”,这些证据都试图表明孙千和提出的“控制玩家胜率在50%”的描述与事实不符。而腾讯方面的回应,也是典型的“技术秘密抗辩”:匹配算法属于公司核心知识产权,公开将导致不公平竞争和外挂泛滥。

  公开的匹配机制或算法逻辑,至少以脱敏、概括性方式向公众说明其运行原则。

  现场展示了随机抽取的多位玩家胜率情况:例如,玩家A当前赛季71场比赛胜率为70.4%,全部比赛752场胜率为76.1%;玩家B当前赛季79场胜率为68.4%,全部比赛2398场胜率71%;玩家C当前赛季94场胜率为88.3%,当前赛年472场比赛胜率为81.6%等。以上玩家胜率均不在50%左右,这些证据都试图表明孙千和“控制玩家胜率在50%”的描述与事实不符。

  方面同时在庭审中表示,一方面,游戏匹配机制并不完全等于游戏算法。同时,游戏对局的胜负受团队配合、阵容搭配、战术选择、玩家状态等诸多因素影响,并非由匹配机制决定,匹配机制无法决定游戏对局胜负;另一方面,匹配机制的公开将导致恶意玩家滥用及黑产肆虐,将为恶意违规者提供清晰的规避指引,为黑产提供操作便利,使其能迅速开发针对性强、成本低廉的作弊脚本与外挂工具。

  提交的证据中并未展示充足的具体保密措施。“而更重要的是,我希望能让更多的人去关注游戏领域的算法,去破除算法黑箱,让大家更多地关注算法透明。”孙千和说。

  方认为的技术秘密,又保护玩家该有的知情权,这样是最好的。“我觉得比较好的一点是,双方都同意在尽可能维护被告商业秘密的前提下,去满足玩家对于匹配机制的一些合理诉求。”孙千和补充道。

  曾发文否认通过匹配算法刻意安排“坑队友”。公开资料显示,2018年,官网发布的。文中提到,并不存在通过匹配算法刻意为连胜状态下的召唤师匹配“坑队友”的情况。每一位召唤师在单局中的表现与发挥,并不能由匹配算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。匹配算法要达成的目标,是尽可能将水平尽量相当的召唤师放入同一局比赛。匹配算法是基于长期的数据基础,评估出每位召唤师的综合能力。

  方面在此次庭审中重点强调了匹配机制公开后会对广大玩家带来的负面影响:多款其他游戏的部分玩家滥用匹配机制、操控匹配结果,严重破坏游戏的公平竞技环境,损害了正常玩家的合法权益。

  举例称,某款游戏玩家通过连续故意投降使匹配机制误认为其实力较低,降低隐藏分,之后系统为其匹配较弱的对手,大量玩家滥用此机制快速上分。这一案例充分说明,匹配机制的公开将导致恶意玩家滥用及黑产肆虐,将为恶意违规者提供清晰的规避指引,为黑产提供操作便利。

  认为,强制要求公开匹配机制的技术方案和技术细节极有可能被部分恶意玩家滥用并诱发黑产,存在破坏游戏公平对局环境的风险,并最终损害广大正常游戏玩家的利益。在讨论匹配机制的公开问题时,也必须充分考虑匹配机制公开后所带来的负面影响。被答辩人未考虑匹配机制技术细节公开后所带来的负面影响,其相关诉求不具有合理性。

  公司为解决“如何更科学、更公平地在短时间内将十个实力相当的玩家识别并匹配到同一对局中,以完成一场势均力敌的公平对战”这一技术难题,所设计的一套技术解决方案。

  公司在游戏服务市场带来相应的竞争优势,属于公司技术秘密。若强制要求腾讯公司公开游戏匹配机制的技术方案和技术细节,既不利于维护公平有序的市场环境,也不利于促进游戏行业的技术创新。

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