在中测试AI关卡生成,为手游部署多个人工智能NPC时,老牌游戏厂商巨人网络选择在经典IP中投下一枚“AI炸弹”——接入深度求索大模型的智能NPC“小师妹”近日正式上线。
、等国内游戏大厂也早已开启AI方向的布局。
作为较早系统化布局AI研发的企业之一,从2016年成立AI Lab,到推出混元大模型,相关研究已在游戏、社交、数字人等多领域落地。2024年推出的新自研AI引擎GiiNEX。采用了生成式AI技术,可帮助专业开发者创建拟线D城市场景。此外,它还为玩家提供了设计新关卡等增强UGC创作的机会。GiiNEX支持2D图像、动画、3D场景、剧情等生成。
此外,以官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”也在上个月上线手游。
具体到巨人网络,李立告诉“大模型技术在领域取得突破性进展,未来的生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率。”同日,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在接受长期来看,公司对“游戏+AI”的目标是革新游戏生产,推动玩法创新。未来,公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法的创新结合,创造全新的游戏乐趣和玩家体验。
丁超凡表示,大模型对3D模型的理解以及强大的物理世界仿真能力和泛化能力,将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响。