游戏2024年营收836亿元 财报电话会议上丁磊这样说⋯⋯
更新时间:2025-02-21 03:46:22 浏览次数:

  2月20日,交出了2024年第四季度及全年的“成绩单”。

  财报显示,去年第四季度净收入为267亿元,2024年全年总净收入达1053亿元。2024年研发投入175亿元,研发投入强度达16.6%。

  其中,游戏及相关增值服务全年营收836亿元,去年第四季度营收212亿元。而得益于端游,以及等代理游戏的表现,去年第四季度端游收入同比增长57%。

  在20日晚的财报电话会议上,对于目前注册用户突破4000万、爆火的,管理层表示,会继续重点投入产品的后续优化,继续加大在海外市场的营销投入,包括开展电竞比赛、与漫威电影联动等合作来稳固和拓展用户,把它打造成为运营十年以上的“常青树”。

  此外,有投资人关注近期海外游戏工作室、组织架构等方面的调整。

  对此,CEO丁磊表示,涉及不同工作室的研发资源分配、投入时,会非常重视作品的未来模式、生产效率,并进行适当调整。如果发现有些项目未来推出时,不适合市场用户的需求,会积极果断踩刹车;也会对质量、效率都非常好的项目,加大资源投入力度。

  “一切都取决于产品本身的质量,能否满足未来用户的期许。”丁磊坦言,开发游戏的时间很长,需要三年甚至更久。所以在游戏立项时、立项完成后,以及中间的开发过程中,要不停适应未来市场需求,该加大的就加大,该停止的就停止。

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