在2026成都国际数字文创季新闻通气会上,主办方成都市数字文化创意产业协会这样说。
以“数字星耀蓉城”为主题的2026成都国际数字文创季即将开启,并将贯穿中秋、国庆黄金周——以成都国际数字文创创新应用大赛成果发布为核心,联动数字文创生态合作伙伴大会、数字文创黄金周及全市系列活动。
大赛评选结果将在成都科幻馆发布,同期还将举行沉浸式展演和成果看片会。这也意味着,创
这些作品分布在网络文学、AIGC漫剧、数字音乐、VR大空间和数字光影五条赛道,覆盖从故事生产到技术应用、从线上内容到线下体验的多个环节。
五条赛道各有辨识度。网络文学围绕成都元素形成11000余部作品;AIGC漫剧吸引17个国家和地区的创
数字音乐从“天府文脉、市井烟火、时代新声”切入,产生5176首作品;VR大空间赛道的156部作品把三星堆、熊猫等内容转化为沉浸式体验;数字光影则尝试以国际化
作品背后,是网文作家、独立音乐人、高校学生、数字艺术家、AIGC创
这也让数字文创汇聚的“人才”变得具体,呈现出产业链上下游的不同分工。比如,
从作品的后续开发看,网络文学将继续充实成都题材IP矩阵,AIGC漫剧对接规模化生产与线上转化,数字音乐寻找商业应用,VR企业和项目对接产业园区,数字光影作品进入沉浸式消费场景。
值得关注的是,这张转化路线图体现出主办方的多元化尝试:为内容型、技术型和场景型项目分别寻找出口。
此外,数字文创生态合作伙伴大会还将推动项目、企业与园区对接,使大赛形成的内容和技术资源继续进入产业合作环节。
围绕大赛成果发布,还将通过沉浸式展演、成果看片会等形式,为创作方、平台方和资本方搭建对接空间,“让作品在成都找到应用场景、合作伙伴以及成长空间”。
大赛之外,数字文创季直观的“造浪”方式,是通过首发、首秀、首展、首映,将一批作品和成果推向城市空间。
这些“首”对应着创意进入不同场景的路径。这延续了去年数字文创季将IP带入城市街区的思路,但今年被推向台前的,不只有成熟IP,还有赛事作品与新技术产品。
具体来看,“DIGI PARK未来限时工厂”沉浸式光影展将在东郊记忆Arte成都国际数字艺术馆及户外特色建筑首展;
VR移动影院也将首次进驻东郊记忆。据介绍,这也是移动VR观影模式在国内数字文创节庆场景中的首次规模化应用。
成都国际数字光影艺术节负责人刘丹在接受时介绍,本届艺术节将展出36件作品,分布在东郊记忆的烟囱、草坪、广场等空间。
首秀方面,中国首秀将落地成华区红仓。这是哈利·波特IP首次以沉浸式光影体验形式进入中国市场,首选成都。
成都天府文旅建设发展集团有限责任公司总经理吴博在接受
观众入场后可以领取魔杖,借助魔杖与不同画面和电影场景互动,让观展方式“从静态观展变成互动式体验”。
此外,一批融入成都元素的动画作品将陆续登陆影院或网络平台,并通过看片会走进校园、商圈、社区和园区。
与去年类似,今年数字文创季也将上演一场“IP大秀”。东郊记忆将推出成都数字文创IP星球潮玩大街,40余个“成都造”IP进入互动点位和街区空间,市民可以通过多种趣味方式接触本土IP。
票根经济则把这些内容与周边商业连接起来。比如,成都国际数字光影艺术节DIGI PARK未来限时工厂沉浸式光影展、、2026成都国际数字文创季VR移动影院都将纳入这次票根经济,并持续更新。
数字文创季的活动还将持续延伸至城市更多空间。明途科技1010数字人节、影目科技空间显示生态大会新品首发等活动将举行;大赛成果也将进入校园、商圈、社区和园区,力图形成全域联动、全民参与的数字文创生态格局。



