完美世界发布2026年半年度业绩预告,预计归母净利润亏损8000万元至1.2亿元,上年同期为盈利5.03亿元;扣非归母净利润亏损1.8亿元至2.2亿元。其中游戏业务归母净利润亏损5000万元至9000万元。业绩变动主因在于重点产品于4月开启全球公测,截至6月30日全球累计流水超14亿元,其中官方渠道占比超60%。但由于公测初期市场推广费于当期一次性确认,而充值流水在玩家生命周期内分期确认收入,导致收入与费用阶段性错配。公司公告称,的业绩贡献将从第三季度起逐步体现。
游族网络发布2026年半年度业绩预告,预计归母净利润为2亿元至3亿元,同比增长298.76%至498.14%。扣非归母净利润为1600万元至2400万元,同比增长16.42%至74.63%。业绩增长主要得益于核心产品等持续稳定运营,新上线小游戏和海外SLG矩阵拓展带来营收增量。
电魂网络发布2026年半年度业绩预告,预计归母净利润为-6500万元至-4700万元,扣非净利润预计为-6900万元至-5100万元。业绩预亏主要原因有三:一是核心产品等随运营周期延长,充值流水同比下降;二是部分新品游戏进行了一定规模的市场投放,销售费用增加;三是美元兑人民币汇率下降,产生较多汇兑亏损。
点评:电魂网络核心老产品流水下滑叠加新品投放与汇兑损失,短期业绩承压明显,对公司盈利预期形成压制。新品市场投放效果尚需时间验证,若未能成功接棒老产品,业绩修复节奏将面临不确定性。对游戏板块而言,此案例提示端游IP老化风险与出海汇率波动对利润的实际侵蚀,具备稳健海外收入结构的厂商抗风险能力相对突出。


