腾讯一季度游戏收入同比大涨24%,游戏ETF跌超3%,AI技术驱动行业创新或迎基本面改善
更新时间:2025-05-15 17:24:25 浏览次数:

  面上,5月14日,腾讯公布了2025年第一季度业绩报告。报告显示,公司期内总收入为人民币1800.22亿元,同比增长13%;经调整净利润为693.20亿元,同比增长18%;游戏业务收入为595亿元,同比增长24%。

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  影视方面,“五一”档带动观影需求,票房表现良好,期待端午、暑期档表现;游戏行业收入稳健,手游等表现突出。IP潮玩产业景气度持续向上,AI应用端机会显著,行业基本面有望持续改善。国信证券指出,传媒及游戏行业景气度呈现底部持续改善趋势。游戏行业2024年净利润显著下滑,但2025年Q1营收和归母净利润同比分别增长21.93%、47.08%,拐点向上趋势明显。版号发放保持稳定,促消费政策首次提及游戏消费,AI应用创新游戏玩法,行业景气有望持续改善。

  游戏ETF跟踪的是动漫游戏指数,该指数由中证指数有限公司编制,从A股市场中选取涉及动漫、游戏及相关产业链的上市公司证券作为指数样本,以反映国内动漫游戏行业的整体表现。该指数行业配置集中于传媒娱乐领域,风格偏向成长型,能够较为全面地体现动漫游戏产业相关上市公司的整体市场表现。没有股票账户的投资者可关注国泰中证动漫游戏ETF联接A,国泰中证动漫游戏ETF联接C。

  注:指数/基金短期涨跌幅及历史表现仅供分析参考,不预示未来表现。市场观点随市场环境变化而变动,不构成任何投资建议或承诺。文中提及指数仅供参考,不构成任何投资建议,也不构成对基金业绩的预测和保证。如需购买相关基金产品,请选择与风险等级相匹配的产品。基金有风险,投资需谨慎。

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