三季度中国游戏市场销售收入925.22亿元,游戏ETF华夏早盘逆市走强
更新时间:2026-10-21 12:45:34 浏览次数:

  面,近日伽马数据发布,数据显示,2026年7—9月,中国游戏市场实际销售收入为925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%。市场增长主要受以下因素驱动:环比层面,暑期是游戏市场的重要消费窗口,假期带来的用户活跃与线上娱乐需求,为市场收入提供支撑;同时,游戏企业围绕暑期档持续开展版本更新、主题活动及内容运营,推动用户参与和付费转化,带动市场收入增长。

  游戏ETF华夏:综合来看,游戏景气验证+AI漫剧赛道爆发+政策红利释放,传媒游戏行业“政策拐点+供给回暖+需求验证”的三重共振格局持续强化。游戏ETF华夏跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现。

  按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒、轻工制造、社会服务、通信等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ、影视院线%)等板块。

  数据

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