转战汽车领域?苹果用3分钟,正式宣战新行业
更新时间:2022-06-07 14:34:59 浏览次数:

   WWDC ,Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会,往年,抽签买到门票的开发者们在这个时间齐聚一堂,用一周的时间探讨如何用软件构建苹果的硬件生态,或者说得更加程序员文化一些 —— 用软件改变世界。

   疫情来到第三年,苹果依然在全球范围内用极高质量的线上视频发布会,来呈现 WWDC 这场维持一周的程序员盛会的开幕 Keynote。

   但与前两年不同的是,少数美国本土的媒体与开发者, 有机会在 Apple Park 享受六月份的加州阳光,与苹果的 CEO 库克坐在一起,共同线下观看视频。

   前年,苹果把蓄谋已久的,从 Intel 手中拿回来自家电脑产品线主动权的计划,通过线上的形式公之于众。

   去年,苹果用 N 多细节软件功能的更新,呈现如何用技术手段,让疫情中的人们可以保持更紧密的连接与协作。

   而今年,苹果的野心,显然不止服务远程办公这么简单,整场 WWDC,可以划 4 个重点:

   1/让 iOS,iPadOS,macOS 的远程协作功能,更利于疫情常态化下的用户连接,推出更多人性化功能。

   2/没发 AR 眼镜,但多处更新,都在直指 AR。

   3/在用自研芯片替代 Intel 芯片的两年计划的到期之日,发布新款自研芯片 M2,以及搭载 M2 芯片的新款 MacBook Air 和 13 寸 MacBook Pro。

   4/大幅更新 CarPlay,展现自家在智能汽车领域的野心。

   苹果没造车, 但想让所有车都变成苹果车

   去年 WWDC,苹果高管 Craig 在视频转场中说的一句话:“还是得开车。”非常值得细品,今年,苹果真正开始想要对汽车行业动手了。

   苹果开发布会有这么个惯例,一旦展示某一个业务的市场占有率,就基本代表,这算是苹果的重点业务了。

   在昨晚的 WWDC 上,往年都存在感很低的苹果车载系统 CarPlay,非常罕见的,被苹果晒了晒战绩,秀了秀肌肉。

   苹果表示,美国 98% 的车都可以使用 CarPlay,79% 的美国消费者表示自己只会买支持 CarPlay 的汽车。这确实是一个相当恐怖的市场占有率。

   而在过去 CarPlay 只能承载智能车机中的娱乐和导航功能,不能在 CarPlay 中控制车辆的任何功能,CarPlay 的显示比例和交互方式也相对比较刻板。所以当智能汽车逐渐普及,很多有野心的厂商,开始自己打造智能车机系统,毕竟厂商是有权限,做出一套全能车机,再设计一套自家专属的车机 UI。

   这几年苹果造车传闻不断,人们对于苹果造车的期待,其实大多也是苹果能在汽车智能化领域,也可以展示出,自己在消费数码产品领域所擅长的人性能智能功能与设计美感。

   很显然,苹果现在还不打算公布自己造车的计划,而是展示出了一套,功能更全面,能接管汽车大部分电子功能,控制车内所有屏幕的全新 CarPlay。在演示视频里,苹果展示了 CarPlay 将如何适配现在所有车机屏幕比例,也给整个汽车行业树立起了一个智能车机 UI 和 UX 的设计标杆。

   苹果甚至还在 Keynote 讲解中,展示了一种,目前没有任何一家车企所使用的,长条屏幕仪表配合宽屏中控的人车交互方案。在这套设计中,仪表,中控小组件信息,副驾娱乐控制,被集成在了一块儿带鱼屏上,而车控功能,和更多的 app 按钮,被放置在了更贴近驾驶员,更有利于驾驶员手部触控的中控横屏上。在仪表盘上,用户甚至可以不受汽车品牌限制,自己选定 CarPlay 的仪表盘设计风格。

   这就相当于苹果站出来告诉所有车企,你们卷好几年智能车机,玩儿好几年屏幕,是时候让玩儿屏幕的行业老大来教教你们怎么做人车交互了。

   在 CarPlay 的演示结尾,苹果甩出来一张合作对象的 logo 合集,这里面包含了几乎所有的国际主流品牌。

  
 

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