从博物馆PAD里亲手“凿”出李冰治水重器
更新时间:2026-10-07 20:30:05 浏览次数:

  万万没想到,国庆假期首日的成都博物馆内,

  成都博物馆二楼“花重锦官城”展厅前,

  2000多年前,成都平原水患频发,犀牛被蜀人视为能“分水”的圣物,李冰便用整块红砂岩,雕出5头石犀,置于江畔、水道和府衙之中,以镇水避祸。

  千年后石犀出土,长3.31米、宽1.38米、高1.93米、重8.5吨,成为成都博物馆体积最大、重量最重的镇馆之宝,被认为是中国雕塑艺术史的重大考古发现。

  在PAD屏幕被红砂岩材质“渲染”后,凿刻工具出现,

  那个瞬间,

  一路向前,汉代织机、唐代蜀锦、两宋市井、明清城池依次登场,

  认知上,把“看不见”的工艺难度,变成“摸得到”的工序,从符号化标签到深度解码,完成文物价值的知识转译。

  体验上,从“看进去”变成“走进去”,亲手打磨李冰的镇水重器,石犀就不再只是千年前的文物,更是一个有温度、有故事的文化生命。

  传播上,用轻量化交互把厚重历史变成可玩可分享的社交内容,让自带网红体质的“萌牛牛”石犀文物由此破圈。

  资产上,数字文博不仅回答了“文物是什么”,更回答了文物“怎么来、为什么珍贵”,让静态馆藏变成可动态解读、可反复体验的文化资源,实现长效活化。

  总的来说,当前文旅产业正从观光式消费转向体验式参与。游客不再满足于隔着展柜“看一眼”,而是希望进入历史情境,理解一件器物为何诞生、一座城市如何成长、一种文明怎样形成自身的精神世界。

  数字文博也由此更显意义。它让一座城市的文化底蕴,从需要被“讲解”的知识变成了值得被“体验”的生活方式。当观众为一头石犀走进一座博物馆,为一场数字展奔赴一座城市,文化就不是城市的“背景”,而是其竞争力的“前台”。

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