称,字节跳动正在基于旗下生成模型Seedance,开发一款实时空间生成模型。截至发稿,字节方面未对此做出官方回应,甚至有知情人士称,部分市场传言失实。
开源混元3D世界模型2.0,阿里发布HappyOyster 1.0。据,今年前7个月中国一级市场相关概念累计涌入资金666亿元,58家企业获得融资,占赛道公司总量的91%。
开源了混元3D世界模型2.0,阿里推出了HappyOyster,对手也已就位。
但对于能否跑出来,郭涛分析,字节的优势足够明显——海量用户交互行为数据、短与实景素材能为世界模型训练提供丰富原始数据,成熟的工程化落地能力与大规模算力调度经验有利于模型迭代与产品化验证。但字节同样具有短板:缺少机器人、虚拟现实场景的物理交互数据,物理仿真与三维底层算法积累相对薄弱,原有短内容生态不能直接平移复用至三维空间,人才储备与仿真工具链仍需补齐。
在今年中关村论坛的圆桌会议上,耀途资本创始合伙人白宗义直言:“现在不谈世界模型都不好意思融资,但只要涉及这个概念,估值就直奔亿美元级别。”流形空间创始人武伟则警告:“世界模型的定义正在被无限扩大,这与当年元宇宙概念炒作如出一辙。”
今年7月,南洋理工大学S-Lab团队提出首个以物理定律为核心的模型评估基准Apple-π,结果显示即使是SOTA模型的得分也只有0.473。研究指出,模型更多依赖“表层
今年1月,Google DeepMind正式开放Project Genie公测,在2026年游戏开发者大会上披露的Genie 3真实能力是:初始版本只能在几秒钟内维持3D世界连贯性,升级后提升到大约一分钟。官方也承认生成的世界“可能看起来不够真实”,角色控制存在延迟。
今年6月,北京智源人工智能研究院院长王仲远在一次群访中坦言,目前4种类型的世界模型距离真正能理解、预测、交互真实物理世界的基座模型,都还有非常大的差距,行业仍处于非常早期的阶段。
对于字节的双线布局,郭涛也从商业角度进行了分析。在他看来,该布局不以短期财务回报为首要目标,更多着眼于技术生态卡位和前沿技术情报收集。投资可以降低内部试错成本,观察外部技术路线演进,但内外协同、技术成果转化落地,仍是后续需要面对的现实挑战。
时间窗口上,郭涛判断,综合产业迭代节奏,世界模型实现大规模可用大致需要三至五年。瓶颈突破不单依靠算法本身,还需要配套数据、仿真工具、硬件终端协同成熟,短期难达消费级普及。
但同时,如果字节主动放弃这条赛道,被下一代交互形态边缘化的风险较高。郭涛指出,字节当前的核心优势建立在信息流时代,AI驱动的三维实时交互将重塑内容分发逻辑,属于技术驱动的范式变迁。即便现有短业务基本盘稳固,若缺席世界模型相关技术积累,未来在新型交互产品的竞争中将会丧失技术主动权,流量与生态优势会被逐步削弱。
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