全球游戏圈!550亿美元大生意谈妥,伊万卡丈夫隐身其中
更新时间:2025-10-01 01:06:49 浏览次数:

  主导全球并购后,全球游戏资源开始进入‘强强融合’新阶段。”

  等本土企业合作,EA构建了以体育游戏为核心的业务版图并深耕这一垂直赛道。其中,由腾讯代理的足球题材的客户端游戏自2018年上线以来,凭借真实的联赛授权、深入的本土化运营等优势,长期占据国内体育类端游市场的头部地位。

  电竞公布的数据,2022年其仍以为名运营时,注册用户已达4500万,市场占有率高达80%。并且该游戏也成为2021年杭州亚组委正式对外公布的电子竞技比赛项目之一。

  宣布与梅赛德斯-奔驰及EA达成合作,将开放世界赛车手游引入中国市场,用户可在车辆处于静止状态时,通过蓝牙手柄在车内体验开放世界赛车玩法。这一场景的拓展也成为EA在与国内厂商合作下达成的触达非游戏场景用户的创新路径。

  光子工作室研发、EA发行的宣布将于同年5月1日停运,上线时间未满一年。这款备受期待的IP改编手游,上线初期曾登顶数十个国家及地区的iOS免费榜,并获得Google Play与苹果AppStore年度游戏奖项。令人遗憾的是,尽管有中国厂商参与研发并受到国内玩家关注,该作直至停运也未能正式登陆中国市场。

  也在积极联手国际游戏大厂,以合作或合资形式锁定优质IP,为拓展全球市场提前布局。今年3月底,腾讯斥资11.6亿欧元与育碧成立合资子公司,将等核心IP纳入其中。

  主导全球并购后,全球游戏资源开始进入在他看来,这种行业集中度并不是垄断,而是老牌3A大厂在产出效率和投入难以平衡的状态下,要保持精品输出、IP延续,就需要和多金的游戏新贵合作,有更多的资金和精力去深挖精品,而游戏新贵则需要老厂牌的资源,去形成自己从泛品类吸金的营收大厂向精品游戏大厂转型。

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