8月13日,今日上证指数站上3680点,创2021年12月以来新高。板块方面,电子化学品、船舶制造、有色金属、电源设备等板块涨幅居前。游戏传媒板块低开后震荡攀升,相关热门ETF方面,游戏ETF、文娱传媒ETF均涨近1%。
今年上半年,中国游戏市场交出了一份亮眼“中报”——1680亿元的市场销售收入,同比增长14.08%;游戏用户规模达6.79亿人,稳步增长0.72%。其中,自研游戏国内市场销售收入同比增长近两成,海外收入也超过95亿美元。从增速、规模到出海表现,游戏产业的发展不再只是“小众狂欢”或“青少年娱乐”的代名词,而是成为中国数字经济重要的一环。其庞大的用户基础、持续增长的市场规模、广泛的上下游延展能力,使之在带动就业、拉动消费、促进出口等多个方面发挥出实质性作用。据第三方平台测算,仅游戏内容研发、运营与发行环节就直接带动数十万高技术岗位,而围绕游戏衍生的IP开发、直播、电竞赛事、跨界联名等生态协作,又进一步形成了具有乘数效应的“内容+平台+消费”体系。
尤其值得关注的是,自研游戏的出海成绩越来越稳健,从早期的“换皮低价”到如今的“精品”,中国游戏在国际市场上的影响力不断扩大。例如,等产品,在海外多个市场长期保持App Store畅销榜前列,代表了中国企业在美术风格、叙事能力、技术实现和运营体系上的整体进步。这不仅带来了外汇收入的增长,也提升了中国数字内容产业的全球话语权。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF布局机会。