控股发布了2024Q4及全年的财务报告。财报数据显示,2024Q4腾讯增值服务业务录得营收790亿元,同比增长14%:其中,游戏业务收入为492亿元,同比增长20%,远超市场预期;社交网络收入为298亿元,同比增长6%。2024年全年增值服务录得营收3192亿元,同比增长7%,营收占比49%。其中,游戏业务收入1977亿元,同比增长10%,超市场预期;社交网络收入1215亿元,同比增长2%。
游戏业务在四季度稳健增长主要取决于以下三点:去年同期的低基数效应;长青游戏矩阵的进一步扩容及持续稳健增长,为公司提供的业绩基本盘;在王牌游戏可圈可点之下,四季度上新的游戏也展现出了强劲的增长势头,贡献新的增量。整体来看,2024Q4受益于行业大盘的回暖、长青游戏矩阵稳步贡献增长以及新游戏的积极推进,腾讯游戏业务展现出了强劲的复苏与增长趋势,推动增值服务业务创收和盈利能力的进一步增强。考虑到长青游戏的稳定贡献以及25年公司仍储备有手游、等颇具看点的游戏,后续增值服务业务有望延续高增长。
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