将蛇身体的每个块视为一个对象,作为一个节点存储在线性列表中,然后设置一个变量来标记蛇的方向。大多数人将每个节点与所指向的下一个节点相等,让头部节点改变位置,实现转弯和移动。该算法的复杂度太高)。实际上,只需要两个步骤就可以插入头节点和删除尾节点。新插入的头部节点的位置根据蛇的当前方向确定。